[3] 파이썬 기본 문법 (클래스와 객체)
3. 클래스와 객체 1) 클래스 기초 - 파이썬은 객체지향 방식과 절차적 방식 모두 개발 가능. - 해킹에서는 절차적 방법이 편리.- 객체지향 언어는 상속과 조립을 이용해 개발 생산성 향상 및 재사용성을 높일 수 있음.class 클래스명: def __init__(self, 인자): def 함수명(인자): class 클래스명 (상속 클래스명): def 함수명(인자): ☞ 1줄 클래스 생성 : 예약어 class를 사용하면 클래스를 선언가능.☞ 2줄 생성자 : 클래스 생성시 디폴트로 호출되는 생성자. 첫 번째 인자는 자신을 가리키는 self가 들어감. 불필요시 생략가능.☞ 4줄 상속 : 다른 클래스를 상속하려면 클래스 선언시 인자로 상속받을 클래스명을 넣음. 상위 클래스의 멤버변수와 함수를 그대로 재사용 가능..